อะไรคือ Flat Design ?
Flat Design ตรงข้ามกับ Skeumorphic Design ซึ่งใช้รูปสัญลักษณ์ 3D ที่เลียนแบบวัตถุในชีวิตจริง Flat Design คือการนำสิ่งต่าง ๆ กลับมาสู่ 2D ที่ช่วยเพิ่มความสามารถในการใช้งานและปรับปรุงความสวยงามของ UI รวมทั้งช่วยลดเวลาในการออกแบบ และลดเวลาในการโหลดแอปและเว็บไซต์
สามารถพูดได้ว่า Flat Design สะท้อน Digital landscape อย่างแท้จริง ทำไมล่ะ? ก็เพราะผู้คนไม่ต้องการความสมจริงอีกต่อไปเพื่อทำความเข้าใจวิธีใช้เทคโนโลยี การออกแบบ Minimal และ Flat Design จึงเข้ากันได้ดี ดังนั้น Flat Design จำนวนมากจึงดูเบาบางลงโดยเจตนา
อย่างไรก็ตามสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการใช้ Flat Design จึงมีจุดกึ่งกลางระหว่าง Skeuomorphic Design และ Neumorphic Design
ข้อดีของ Flat Design
- – การออกแบบที่ไม่กระจายและปราศจากสิ่งรบกวน
- – อ่านง่ายด้วยตัวอักษรที่ชัดเจน
- – ปรับเปลี่ยนได้ง่ายสำหรับการออกแบบที่ตอบสนอง
- – โหลดใน Browser และแอปได้เร็วขึ้น
ข้อเสียของ Flat design
- – การขาดความลึกทำให้องค์ประกอบดูไม่น่าคลิก
- – การออกแบบที่สร้างสรรค์และโดดเด่นนั้นยากกว่า
- – ไม่มีแนวทางการออกแบบเหมือนระบบการออกแบบอื่น ๆ
อะไรคือ Materail Design ?
การปรากฏตัวที่แพร่หลายในอุปกรณ์ Android ทั้งหมด Material Design เป็นลูกเล่นของ Google เกิดจากความต้องการที่จะสร้างความสอดคล้องกันของภาษาภาพที่ใช้ได้จริงและเข้าถึงได้ โดยมีจุดมุ่งหมายคือการออกแบบบนเว็บและมือถือเพื่อใช้ประโยชน์จากหน้าจอสัมผัสอย่างเต็มที่ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากกระดาษและหมึก
ในตอนแรก Google มอบชื่อนี้ให้กับ Quantum Paper ต่อมาได้เปลี่ยนเป็น Material Design หลักการออกแบบพยายามแปลคุณสมบัติทางกายภาพของกระดาษไปยังหน้าจอโดยใช้แกน z โดยพื้นหลังทำหน้าที่เป็นแผ่นกระดาษ องค์ประกอบและลักษณะการทำงานของ UI จะเลียนแบบความสามารถของกระดาษในการตัดและปรับขนาดใหม่ สลับสับเปลี่ยนและมัดเข้าด้วยกัน
ซึ่งแตกต่างจาก Flat Design วัสดุ เช่นเงากระดาษที่สร้างความลึกให้กับองค์ประกอบ UI นอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนรูปร่างและจัดการได้หลายวิธีโดยผู้ใช้
ในหลาย ๆ แง่มุม Material Design มีจุดมุ่งหมายเพื่อห่อหุ้มสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลกจาก Flat Design และ Skeuomorphic Design เช่นเดียวกับ Flat Design และ Material Design ยังมีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้สีที่โดดเด่นและสัญลักษณ์ 2D ที่มีจุดมุ่งหมายในการปรับใช้ UI ตามเจตนา ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการออกแบบโดยใช้การพิมพ์
ข้อดีของ Material Design
- – อินเทอร์เฟซที่เป็นหนึ่งเดียวและเรียบง่าย
- – หลักการและเป้าหมายให้ความสอดคล้องกันสำหรับนักออกแบบ
- – แกน Z สร้างความลึก
- – ใช้งานง่าย
- – ใช้การเคลื่อนไหวเพื่อแสดงให้ผู้ใช้เห็นสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ
ข้อเสียของ Material Design
- – องค์ประกอบต่างๆเช่นปุ่มการทำงานแบบลอยตัวอาจไม่จำเป็น
- – การออกแบบใช้ได้กับอุปกรณ์ Android เท่านั้น
- – เชื่อมโยงกับ Google อย่างมากโดยมีพื้นที่ในการสร้างแบรนด์น้อยลง
- – UI ที่ออกแบบโดยไม่มีการเคลื่อนไหวมักขาดความเข้าใจง่าย
Flat Design vs. Material Design: ต่างกันอย่างไร?
วิธีที่ดีที่สุดในการสังเกตความแตกต่างระหว่างการออกแบบคือการดูความสัมพันธ์ Skeuomorphic Design ที่ไม่น่าเชื่อว่า Flat Design ตั้งใจที่จะวางระยะห่างระหว่างตัวมันเองและ Skeuomorphic Design ที่เอียงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้มันหายไปจากกระจกมองหลังโดยสิ้นเชิง เป็นการ Flat อย่างสมบูรณ์
ในทางกลับกัน Material Design มันค่อนข้างพยายามเลียนแบบโลกทางกายภาพ ไปในทางที่ดีกว่าและละเอียดกว่ามากโดยใช้แกน z สิ่งนี้สามารถช่วยแสดงให้เห็นถึงลำดับชั้นขององค์ประกอบความสามารถในการคลิกและยังเป็นสัญญาณสำหรับการโต้ตอบ อย่างไรก็ตามการอุปมาในที่นี้คือการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติของกระดาษ
ในทางกลับกัน Flat Design ไม่ใช้เงาใด ๆ และไม่ได้ใช้ประโยชน์จากแกน z ทำให้ทุกอย่างฝังรากแน่นในมิติที่สอง สิ่งนี้ช่วยเพิ่มความเรียบง่ายให้กับการออกแบบและสามารถลดเวลาในการโหลดหน้าเว็บลงได้อย่างมากแม้ว่าปุ่มต่าง ๆ จะดูไม่สามารถคลิกได้
สุนทรียศาสตร์
Flat Design มีแนวโน้มที่จะใช้สีที่จำกัด แต่เป็นตัวหนาเพื่อการรบกวนที่น้อยลงในขณะที่ความเรียบง่ายของการออกแบบ UI ช่วยส่งเสริมประสิทธิภาพและฟังก์ชันการทำงาน
Material Design ยังมุ่งเน้นไปที่ความเรียบง่าย แต่พยายามจากมุมที่ต่างออกไป: ปฏิสัมพันธ์พื้นฐานกับองค์ประกอบในโลกแห่งความจริง (เช่นกระดาษ) ซึ่งตรงกันข้ามกับ Flat Design ที่ไม่ได้พยายามเลียนแบบสิ่งใดจากโลกแห่งความเป็นจริง
แรงบันดาลใจ
Flat design ได้รับแรงบันดาลใจจากการเคลื่อนไหวในการออกแบบเช่น Bauhaus หลักการที่สำคัญประการหนึ่งของ Bauhaus คือฟังก์ชันตามแบบฟอร์ม นั่นคือเหตุผลว่าทำไม Flat Design จึงไม่มีความหรูหรา
Material Design มีอิทธิพลอย่างมากต่อรูปแบบการพิมพ์และลักษณะการพิมพ์
ง่ายต่อการออกแบบ
เนื่องจาก Flat Design ส่วนใหญ่มีเป้าหมายเพื่อปฏิเสธ Skeuomorphic Design และมันยังคงอยู่อย่างนั้น เริ่มจากเทรนด์การออกแบบ ไม่มีองค์กรใดออกแบบเหมือนกรณีของ Material Design ด้วยเหตุนี้จึงมีกฎและแนวทางปฏิบัติน้อยกว่าเมื่อเทียบกับ Flat Design สำหรับนักออกแบบบางคนสิ่งนี้สามารถปลดปล่อยความสามารถด้านการออกแบบ แต่สำหรับคนอื่น ๆ การขาดทิศทางอาจเป็นอุปสรรค
สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ Flat Design นั้นออกแบบได้เร็วกว่า Material Design อย่างแน่นอน เพราะความเรียบง่ายล้วน ๆ ในทางกลับกัน Material Design ต้องการรายละเอียดเพิ่มเติมเล็กน้อย โดยเฉพาะการเพิ่มความลึกที่ละเอียดอ่อนให้กับ UI และเป็นการออกแบบที่เกี่ยวข้องกับ Google จึงต้องมีการปฏิบัติตามแนวทางที่เข้มงวดกว่าด้วย